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inserted
replaced
580 |
580 |
581 virtual void add(const Node& node) { |
581 virtual void add(const Node& node) { |
582 snapshot.addNode(node); |
582 snapshot.addNode(node); |
583 } |
583 } |
584 virtual void add(const std::vector<Node>& nodes) { |
584 virtual void add(const std::vector<Node>& nodes) { |
585 for (int i = nodes.size() - 1; i >= 0; ++i) { |
585 for (int i = nodes.size() - 1; i >= 0; --i) { |
586 snapshot.addNode(nodes[i]); |
586 snapshot.addNode(nodes[i]); |
587 } |
587 } |
588 } |
588 } |
589 virtual void erase(const Node& node) { |
589 virtual void erase(const Node& node) { |
590 snapshot.eraseNode(node); |
590 snapshot.eraseNode(node); |
630 |
630 |
631 virtual void add(const Arc& arc) { |
631 virtual void add(const Arc& arc) { |
632 snapshot.addArc(arc); |
632 snapshot.addArc(arc); |
633 } |
633 } |
634 virtual void add(const std::vector<Arc>& arcs) { |
634 virtual void add(const std::vector<Arc>& arcs) { |
635 for (int i = arcs.size() - 1; i >= 0; ++i) { |
635 for (int i = arcs.size() - 1; i >= 0; --i) { |
636 snapshot.addArc(arcs[i]); |
636 snapshot.addArc(arcs[i]); |
637 } |
637 } |
638 } |
638 } |
639 virtual void erase(const Arc& arc) { |
639 virtual void erase(const Arc& arc) { |
640 snapshot.eraseArc(arc); |
640 snapshot.eraseArc(arc); |
1392 |
1392 |
1393 virtual void add(const Node& node) { |
1393 virtual void add(const Node& node) { |
1394 snapshot.addNode(node); |
1394 snapshot.addNode(node); |
1395 } |
1395 } |
1396 virtual void add(const std::vector<Node>& nodes) { |
1396 virtual void add(const std::vector<Node>& nodes) { |
1397 for (int i = nodes.size() - 1; i >= 0; ++i) { |
1397 for (int i = nodes.size() - 1; i >= 0; --i) { |
1398 snapshot.addNode(nodes[i]); |
1398 snapshot.addNode(nodes[i]); |
1399 } |
1399 } |
1400 } |
1400 } |
1401 virtual void erase(const Node& node) { |
1401 virtual void erase(const Node& node) { |
1402 snapshot.eraseNode(node); |
1402 snapshot.eraseNode(node); |
1442 |
1442 |
1443 virtual void add(const Edge& edge) { |
1443 virtual void add(const Edge& edge) { |
1444 snapshot.addEdge(edge); |
1444 snapshot.addEdge(edge); |
1445 } |
1445 } |
1446 virtual void add(const std::vector<Edge>& edges) { |
1446 virtual void add(const std::vector<Edge>& edges) { |
1447 for (int i = edges.size() - 1; i >= 0; ++i) { |
1447 for (int i = edges.size() - 1; i >= 0; --i) { |
1448 snapshot.addEdge(edges[i]); |
1448 snapshot.addEdge(edges[i]); |
1449 } |
1449 } |
1450 } |
1450 } |
1451 virtual void erase(const Edge& edge) { |
1451 virtual void erase(const Edge& edge) { |
1452 snapshot.eraseEdge(edge); |
1452 snapshot.eraseEdge(edge); |
2297 |
2297 |
2298 virtual void add(const Node& node) { |
2298 virtual void add(const Node& node) { |
2299 snapshot.addNode(node); |
2299 snapshot.addNode(node); |
2300 } |
2300 } |
2301 virtual void add(const std::vector<Node>& nodes) { |
2301 virtual void add(const std::vector<Node>& nodes) { |
2302 for (int i = nodes.size() - 1; i >= 0; ++i) { |
2302 for (int i = nodes.size() - 1; i >= 0; --i) { |
2303 snapshot.addNode(nodes[i]); |
2303 snapshot.addNode(nodes[i]); |
2304 } |
2304 } |
2305 } |
2305 } |
2306 virtual void erase(const Node& node) { |
2306 virtual void erase(const Node& node) { |
2307 snapshot.eraseNode(node); |
2307 snapshot.eraseNode(node); |
2347 |
2347 |
2348 virtual void add(const Edge& edge) { |
2348 virtual void add(const Edge& edge) { |
2349 snapshot.addEdge(edge); |
2349 snapshot.addEdge(edge); |
2350 } |
2350 } |
2351 virtual void add(const std::vector<Edge>& edges) { |
2351 virtual void add(const std::vector<Edge>& edges) { |
2352 for (int i = edges.size() - 1; i >= 0; ++i) { |
2352 for (int i = edges.size() - 1; i >= 0; --i) { |
2353 snapshot.addEdge(edges[i]); |
2353 snapshot.addEdge(edges[i]); |
2354 } |
2354 } |
2355 } |
2355 } |
2356 virtual void erase(const Edge& edge) { |
2356 virtual void erase(const Edge& edge) { |
2357 snapshot.eraseEdge(edge); |
2357 snapshot.eraseEdge(edge); |