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1 | #include <iostream> |
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3 | using namespace std; |
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6 | struct _EmptyList { |
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7 | void write() const {} |
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8 | }; |
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10 | template <typename _Item, typename _Next> |
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11 | struct _AddNode { |
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12 | typedef _Next Next; |
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13 | typedef _Item Item; |
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15 | const Item item; |
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16 | const Next& next; |
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18 | _AddNode(const Item& _item, const Next& _next) |
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19 | : item(_item), next(_next) {} |
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21 | void write() const { |
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22 | next.write(); |
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23 | cout << item << ' '; |
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24 | } |
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25 | }; |
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27 | template <typename _List = _EmptyList> |
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28 | struct _Writer { |
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29 | typedef _List List; |
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31 | const List list; |
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33 | _Writer(const List& _list = List()) : list(_list) {} |
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36 | template <typename Item> _Writer<_AddNode<Item, List> > add(Item item) const { |
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37 | return _Writer<_AddNode<Item, List> >(_AddNode<Item, List>(item, list)); |
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38 | } |
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40 | void write() const { |
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41 | list.write(); |
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42 | cout << endl; |
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43 | } |
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44 | }; |
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47 | typedef _Writer<> Writer; |
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49 | int main() { |
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50 | Writer().add(3).add("alpha").add(4.53).write(); |
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51 | } |
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