| [44] | 1 | ETIK-OL-NOLIB-NEGRES full feature graph minimum concept.  | 
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 | 3 |  Regota filozunk rajta hogy hogy is kene kinezni a fent emlitett concept-nek,  | 
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 | 4 | most 1 egesz konkret javaslatot irnek. A fo cel, hogy lenyegeben  | 
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 | 5 | minden operaciot a graf vegezzen, es az iteratorok csak vmi leiro szerepet  | 
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 | 6 | toltsenek be. Azt is megfigyeltuk, hogy a fo technikai nehezseg, hogy a c++  | 
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 | 7 | nem tud a visszateresi ertek alapjan megkulonboztetni fuggvenyeket. Ennek  | 
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 | 8 | megfeleloen 2 javaslatot irok most. Az egyikben a fv altal kiszamolt erteket  | 
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 | 9 | az egyik operandusban kapjuk vissza, a masikban egy tag-template specializacip  | 
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 | 10 | eredmenyekent balra adja vissza a cuccot. Nehol referencia van irva ahol nem  | 
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 | 11 | kell, ezen ne tessek fonnakadni. | 
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 | 13 | class Graph; | 
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 | 15 | class NodeIt;       | 
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 | 16 | trivialis node iterator, csak cimezni lehet vele, pl property vectort | 
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 | 17 | class EachNodeIt; | 
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 | 18 | node iterator a graf pontjainak bejarasara, NodeIt-e konvertalhato | 
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 | 20 | class EdgeIt; | 
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 | 21 | trivialis edge iterator, csak cimezni lehet vele, pl property vectort | 
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 | 22 | class EachEdgeIt; | 
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 | 23 | edge iterator a graf osszes elenek bejarasara | 
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 | 24 | class OutEdgeIt; | 
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 | 25 | edge iterator 1 pont ki eleinek bejarasara, EdgeIt-e konvertalhato | 
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 | 26 | class InEdgeIt; | 
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 | 27 | edge iterator 1 pont be eleinek bejarasara, EdgeIt-e konvertalhato | 
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 | 28 | class SymEdgeIt; | 
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 | 29 | edge iterator 1 pont be es ki eleinek bejarasara, EdgeIt-e konvertalhato | 
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 | 31 | Az iteratorok ures konstruktorai invalid iteratort konstrualnak.  | 
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 | 33 | template<typename ValueType> class NodeMap; | 
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 | 34 | template<typename ValueType> class EdgeMap; | 
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 | 36 | Graph(); | 
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 | 37 | default constructor | 
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 | 39 | A kovetkezo cuccokbol kell valasztani: | 
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 | 41 | NodeIt tail(const EdgeIt) const; | 
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 | 42 | NodeIt head(const EdgeIt) const; | 
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 | 44 | NodeIt aNode(const OutEdgeIt) const; | 
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 | 45 | NodeIt aNode(const InEdgeIt) const; | 
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 | 46 | NodeIt aNode(const SymEdgeIt) const; | 
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 | 47 | az out, in or sym edge iterator rogzitett pontjara ad 1 NodeIt-t | 
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 | 49 | NodeIt bNode(const OutEdgeIt) const; | 
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 | 50 | NodeIt bNode(const InEdgeIt) const; | 
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 | 51 | NodeIt bNode(const SymEdgeIt) const; | 
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 | 52 | az out, in or sym edge iterator nem rogzitett pontjara ad 1 NodeIt-t | 
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 | 54 | EachNodeIt first<EachNodeIt>() const; | 
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 | 55 | EachEdgeIt first<EachEdgeIt>() const; | 
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 | 56 | OutEdgeIt first<OutEdgeIt>(const NodeIt) const;  | 
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 | 57 | InEdgeIt first<InEdgeIt>(const NodeIt) const;  | 
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 | 58 | SymEdgeIt first<SymEdgeIt>(const NodeIt) const;  | 
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 | 59 | EachNodeIt get<EachNodeIt>(const NodeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 60 | EachEdgeIt get<EachEdgeIt>(const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 61 | OutEdgeIt get<OutEdgeIt>(const NodeIt, const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 62 | InEdgeIt get<InEdgeIt>(const NodeIt, const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 63 | SymEdgeIt get<SymEdgeIt>(const NodeIt, const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 65 | A masik lehetoseg pedig: | 
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 | 67 | void getTail(NodeIt&, const EdgeIt) const; | 
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 | 68 | void getHead(NodeIt&, const EdgeIt) const; | 
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 | 69 |  | 
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 | 70 | void getANode(NodeIt&, const OutEdgeIt) const; | 
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 | 71 | void getANode(NodeIt&, const InEdgeIt) const; | 
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 | 72 | void getANode(NodeIt&, const SymEdgeIt) const; | 
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 | 73 |     | 
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 | 74 | void getBNode(NodeIt&, const OutEdgeIt) const; | 
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 | 75 | void getBNode(NodeIt&, const InEdgeIt) const; | 
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 | 76 | void getBNode(NodeIt&, const SymEdgeIt) const; | 
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 | 77 |  | 
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 | 78 | void getFirst(EachNodeIt&) const; | 
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 | 79 | void getFirst(EachEdgeIt&) const; | 
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 | 80 | void getFirst(OutEdgeIt&, const NodeIt) const; | 
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 | 81 | void getFirst(InEdgeIt&, const NodeIt) const; | 
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 | 82 | void getFirst(SymEdgeIt&, const NodeIt) const; | 
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 | 83 | void get(EachNodeIt&, const NodeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 84 | void get(EachEdgeIt&, const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 85 | void get(OutEdgeIt&, const NodeIt, const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 86 | void get(InEdgeIt&, const NodeIt, const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 87 | void get(SymEdgeIt&, const NodeIt, const EdgeIt) const; ??? konverzio miatt | 
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 | 88 |  | 
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 | 89 | Itt er veget az alternativ ize. | 
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 | 91 | Pontok azonositasara de meginkabb property vectorokhoz: | 
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 | 93 | int id(const NodeIt&) const; | 
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 | 94 | int id(const EdgeIt&) const; | 
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 | 96 | int nodeNum() const; | 
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 | 97 | int edgeNum() const; | 
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 | 98 |  | 
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 | 99 | Pontok es elek hozzaadasanak metodusai: | 
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 | 100 |  | 
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 | 101 | NodeIt addNode(); | 
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 | 102 | EdgeIt addEdge(const NodeIt, const NodeIt); | 
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 | 103 |  | 
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 | 104 | void deleteNode(const NodeIt); | 
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 | 105 | void deleteEdge(const EdgeIt); | 
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 | 106 |  | 
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 | 107 | void setTail(const NodeIt); vagy void setTail(NodeIt); nem tom | 
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 | 108 | void setHead(const NodeIt); vagy void setHead(NodeIt); nem tom | 
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 | 109 |  | 
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 | 110 | Hogy konnyebb legyen a progikat tesztelni, nehany stream utasitas: | 
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 | 111 | ezek nem a ListGraph metodusai | 
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 | 112 |  | 
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 | 113 | friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const NodeIt&); | 
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 | 114 | friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const EdgeIt&); | 
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 | 115 |  | 
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 | 116 | AZ iteratorok leptetesere ket lehetoseg van, az iterator ++ operatora, a  | 
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 | 117 | masik pedig  | 
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 | 118 | It G.next(It) const; | 
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 | 119 | const G.next(const It) const;  | 
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 | 120 | It& G.setNext(It&) const; G.goNext(It&) const; G.moveNext(It&) const; mi a jobb szo? | 
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 | 121 |  | 
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 | 122 | Kerdes: A bool valid()-nak ki kell-e jelenteni magarol, hogy const?? | 
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 | 123 | NodeIt metodusai: | 
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 | 124 | NodeIt(); | 
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 | 125 | bool valid() const; | 
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 | 126 | ezek nem tagfuggvenyek: | 
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 | 127 | friend bool operator==(const NodeIt&, const NodeIt&); | 
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 | 128 | friend bool operator!=(const NodeIt&, const NodeIt&); | 
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 | 129 |      | 
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 | 130 | EachNodeIt metodusai: | 
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 | 131 | ez publikusan szarmazik a NodeIt-bol, tehat a fentiek is. | 
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 | 132 | EachNodeIt(); | 
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 | 133 | EachNodeIt& operator++(); | 
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 | 134 |  | 
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 | 135 | EdgeIt metodusai: | 
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 | 136 | EdgeIt(); | 
|---|
 | 137 | bool valid() const; | 
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 | 138 | ezek nem tagfvek: | 
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 | 139 | friend bool operator==(const EdgeIt&, const EdgeIt&); | 
|---|
 | 140 | friend bool operator!=(const EdgeIt&, const EdgeIt&); | 
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 | 141 | ujra tagfv-ek. | 
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 | 142 |     | 
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 | 143 | EachEdgeIt metodusai: | 
|---|
 | 144 | EdgeIt-bol szarmazik | 
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 | 145 | EachEdgeIt(); | 
|---|
 | 146 | EachEdgeIt& operator++(); | 
|---|
 | 147 |   | 
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 | 148 | OutEdgeIt metodusai: | 
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 | 149 | EdgeIt-bol szarmazik | 
|---|
 | 150 | OutEdgeIt(); | 
|---|
 | 151 | OutEdgeIt& operator++(); | 
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 | 152 |   | 
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 | 153 | InEdgeIt metodusai:  | 
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 | 154 | EdgeIt-bol szarmazik | 
|---|
 | 155 | InEdgeIt(); | 
|---|
 | 156 | InEdgeIt& operator++(); | 
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 | 157 |  | 
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 | 158 | SymEdgeIt metodusai: | 
|---|
 | 159 | EdgeIt-bol szarmazik | 
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 | 160 | SymEdgeIt(); | 
|---|
 | 161 | SymEdgeIt& operator++(); | 
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 | 162 |                  | 
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 | 163 | Ami itt kovetkezik az mar nem lenyeg, sot valtozni fog. | 
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 | 164 |  | 
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 | 165 | Node propery array-okrol: | 
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 | 166 |  | 
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 | 167 | template <typename ValueType> | 
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 | 168 | class NodeMap;  | 
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 | 169 |  | 
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 | 170 | metodusok: | 
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 | 171 |  | 
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 | 172 | NodeMap(const Graph&); | 
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 | 173 | NodeMap(const Graph&, const ValueType); | 
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 | 174 | void set(Graph::NodeIt, const ValueType); | 
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 | 175 | //void put(Graph::NodeIt, const ValueType); | 
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 | 176 | ValueType get(Graph::NodeIt) const; | 
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 | 177 |  | 
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 | 178 | Ugyanez edge_property_array-okkal | 
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 | 179 |  | 
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 | 180 | template <typename ValueType> | 
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 | 181 | class EdgeMap; | 
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 | 182 |  | 
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 | 183 | EdgeMap(const Graph&); | 
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 | 184 | EdgeMap(const Graph&, const ValueType); | 
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 | 185 | void set(Graph::EdgeIt, const ValueType); | 
|---|
 | 186 | //void put(Graph::EdgeIt, const ValueType); | 
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 | 187 | ValueType get(Graph::EdgeIt) const; | 
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 | 188 |  | 
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 | 189 | marci@cs.elte.hu | 
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