| [170] | 1 | /* FIXME: Copyright ... |
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| 2 | * |
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| 3 | * This implementation is heavily based on STL's heap functions and |
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| 4 | * the similar class by Alpar Juttner in IKTA... |
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| 5 | */ |
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| 6 | |
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| 7 | /****** |
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| 8 | * |
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| 9 | * BinHeap<KeyType, ValueType, KeyIntMap, [ValueCompare]> |
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| 10 | * |
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| 11 | * Ez az osztaly kulcs-ertek parok tarolasara alkalmas binaris kupacot |
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| 12 | * valosit meg. |
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| 13 | * A kupacban legfolul mindig az a par talalhato, amiben az _ertek_ a |
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| 14 | * legkisebb. (Gondolj a Dijkstra pont-tavolsag kupacara; igazabol ahhoz |
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| 15 | * lett keszitve...) |
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| 16 | * |
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| 17 | * Megjegyzes: egy kicsit gyanus nekem, hogy a kupacos temakorben nem |
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| 18 | * azt hivjak kulcsnak, amit most en annak nevezek. :) En olyan |
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| 19 | * property_map -os ertelemben hasznalom. |
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| 20 | * |
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| 21 | * A hasznalatahoz szukseg van egy irhato/olvashato property_map-re, ami |
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| 22 | * a kulcsokhoz egy int-et tud tarolni (ezzel tudom megkeresni az illeto |
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| 23 | * elemet a kupacban a csokkentes es hasonlo muveletekhez). |
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| 24 | * A map-re csak referenciat tarol, ugy hogy a kupac elete folyan a map-nek |
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| 25 | * is elnie kell. (???) |
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| 26 | * |
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| 27 | * Ketfele modon hasznalhato: |
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| 28 | * Lusta mod: |
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| 29 | * put(Key, Value) metodussal pakolunk a kupacba, |
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| 30 | * aztan o majd eldonti, hogy ez az elem mar benne van-e es ha igen, akkor |
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| 31 | * csokkentettunk-e rajta, vagy noveltunk. |
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| 32 | * Ehhez nagyon fontos, hogy az atadott property map inicializalva legyen |
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| 33 | * minden szobajovo kulcs ertekre, -1 -es ertekkel! |
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| 34 | * Es ilyen esetben a kulcsokrol lekerdezheto az allapotuk a state metodussal: |
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| 35 | * (nem jart meg a kupacban PRE_HEAP=-1, epp a kupacban van IN_HEAP=0, |
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| 36 | * mar kikerult a kupacbol POST_HEAP=-2). |
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| 37 | * Szoval ebben a modban a kupac nagyjabol hasznalhato property_map-kent, csak |
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| 38 | * meg meg tudja mondani a "legkisebb" erteku elemet. De csak nagyjabol, |
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| 39 | * hiszen a kupacbol kikerult elemeknek elvesz az ertekuk... |
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| 40 | * |
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| 41 | * Kozvetlen mod: |
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| 42 | * push(Key, Value) metodussal belerakunk a kupacba (ha az illeto kulcs mar |
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| 43 | * benn volt, akkor gaz). |
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| 44 | * increase/decrease(Key k, Value new_value) metodusokkal lehet |
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| 45 | * novelni/csokkenteni az illeto kulcshoz tartozo erteket. (Ha nem volt meg |
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| 46 | * benne a kupacban az illeto kulcs, vagy nem abba az iranyba valtoztattad |
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| 47 | * az erteket, amerre mondtad -- gaz). |
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| 48 | * |
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| 49 | * Termeszetesen a fenti ket modot ertelemszeruen lehet keverni. |
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| 50 | * Ja es mindig nagyon gaz, ha belepiszkalsz a map-be, amit a kupac |
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| 51 | * hasznal. :-)) |
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| 52 | * |
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| 53 | * |
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| 54 | * Bocs, most faradt vagyok, majd egyszer leforditom. (Misi) |
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| 55 | * |
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| 56 | */ |
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| 57 | |
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| 58 | |
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| 59 | #ifndef BIN_HEAP_HH |
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| 60 | #define BIN_HEAP_HH |
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| 61 | |
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| 62 | #include <vector> |
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| 63 | #include <utility> |
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| 64 | #include <functional> |
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| 65 | |
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| 66 | namespace hugo { |
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| 67 | |
|---|
| 68 | template <typename Key, typename Val, typename KeyIntMap, |
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| 69 | typename Compare = std::less<Val> > |
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| 70 | class BinHeap { |
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| 71 | |
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| 72 | public: |
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| 73 | typedef Key KeyType; |
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| 74 | // FIXME: stl-ben nem ezt hivjak value_type -nak, hanem a kovetkezot... |
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| 75 | typedef Val ValueType; |
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| 76 | typedef std::pair<KeyType,ValueType> PairType; |
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| 77 | typedef KeyIntMap KeyIntMapType; |
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| 78 | typedef Compare ValueCompare; |
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| 79 | |
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| 80 | /** |
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| 81 | * Each Key element have a state associated to it. It may be "in heap", |
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| 82 | * "pre heap" or "post heap". The later two are indifferent from the |
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| 83 | * heap's point of view, but may be useful to the user. |
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| 84 | * |
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| 85 | * The KeyIntMap _should_ be initialized in such way, that it maps |
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| 86 | * PRE_HEAP (-1) to any element to be put in the heap... |
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| 87 | */ |
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| 88 | enum state_enum { |
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| 89 | IN_HEAP = 0, |
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| 90 | PRE_HEAP = -1, |
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| 91 | POST_HEAP = -2 |
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| 92 | }; |
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| 93 | |
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| 94 | private: |
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| 95 | std::vector<PairType> data; |
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| 96 | Compare comp; |
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| 97 | // FIXME: jo ez igy??? |
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| 98 | KeyIntMap &kim; |
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| 99 | |
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| 100 | public: |
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| 101 | BinHeap(KeyIntMap &_kim) : kim(_kim) {} |
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| 102 | BinHeap(KeyIntMap &_kim, const Compare &_comp) : comp(_comp), kim(_kim) {} |
|---|
| 103 | |
|---|
| 104 | |
|---|
| 105 | int size() const { return data.size(); } |
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| 106 | bool empty() const { return data.empty(); } |
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| 107 | |
|---|
| 108 | private: |
|---|
| 109 | static int parent(int i) { return (i-1)/2; } |
|---|
| 110 | static int second_child(int i) { return 2*i+2; } |
|---|
| 111 | bool less(const PairType &p1, const PairType &p2) { |
|---|
| 112 | return comp(p1.second, p2.second); |
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| 113 | } |
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| 114 | |
|---|
| 115 | int bubble_up(int hole, PairType p); |
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| 116 | int bubble_down(int hole, PairType p, int length); |
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| 117 | |
|---|
| 118 | void move(const PairType &p, int i) { |
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| 119 | data[i] = p; |
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| 120 | kim.set(p.first, i); |
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| 121 | } |
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| 122 | |
|---|
| 123 | void rmidx(int h) { |
|---|
| 124 | int n = data.size()-1; |
|---|
| 125 | if( h>=0 && h<=n ) { |
|---|
| 126 | kim.set(data[h].first, POST_HEAP); |
|---|
| 127 | if ( h<n ) { |
|---|
| 128 | bubble_down(h, data[n], n); |
|---|
| 129 | } |
|---|
| 130 | data.pop_back(); |
|---|
| 131 | } |
|---|
| 132 | } |
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| 133 | |
|---|
| 134 | public: |
|---|
| 135 | void push(const PairType &p) { |
|---|
| 136 | int n = data.size(); |
|---|
| 137 | data.resize(n+1); |
|---|
| 138 | bubble_up(n, p); |
|---|
| 139 | } |
|---|
| 140 | void push(const Key &k, const Val &v) { push(PairType(k,v)); } |
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| 141 | |
|---|
| 142 | Key top() const { |
|---|
| 143 | // FIXME: test size>0 ? |
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| 144 | return data[0].first; |
|---|
| 145 | } |
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| 146 | Val topValue() const { |
|---|
| 147 | // FIXME: test size>0 ? |
|---|
| 148 | return data[0].second; |
|---|
| 149 | } |
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| 150 | |
|---|
| 151 | void pop() { |
|---|
| 152 | rmidx(0); |
|---|
| 153 | } |
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| 154 | |
|---|
| 155 | void erase(const Key &k) { |
|---|
| 156 | rmidx(kim.get(k)); |
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| 157 | } |
|---|
| 158 | |
|---|
| 159 | const Val get(const Key &k) const { |
|---|
| 160 | int idx = kim.get(k); |
|---|
| 161 | return data[idx].second; |
|---|
| 162 | } |
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| 163 | void put(const Key &k, const Val &v) { |
|---|
| 164 | int idx = kim.get(k); |
|---|
| 165 | if( idx < 0 ) { |
|---|
| 166 | push(k,v); |
|---|
| 167 | } |
|---|
| 168 | else if( comp(v, data[idx].second) ) { |
|---|
| 169 | bubble_up(idx, PairType(k,v)); |
|---|
| 170 | } |
|---|
| 171 | else { |
|---|
| 172 | bubble_down(idx, PairType(k,v), data.size()); |
|---|
| 173 | } |
|---|
| 174 | } |
|---|
| 175 | |
|---|
| 176 | void decrease(const Key &k, const Val &v) { |
|---|
| 177 | int idx = kim.get(k); |
|---|
| 178 | bubble_up(idx, PairType(k,v)); |
|---|
| 179 | } |
|---|
| 180 | void increase(const Key &k, const Val &v) { |
|---|
| 181 | int idx = kim.get(k); |
|---|
| 182 | bubble_down(idx, PairType(k,v), data.size()); |
|---|
| 183 | } |
|---|
| 184 | |
|---|
| 185 | state_enum state(const Key &k) const { |
|---|
| 186 | int s = kim.get(k); |
|---|
| 187 | if( s>=0 ) |
|---|
| 188 | s=0; |
|---|
| 189 | return state_enum(s); |
|---|
| 190 | } |
|---|
| 191 | |
|---|
| 192 | }; // class BinHeap |
|---|
| 193 | |
|---|
| 194 | |
|---|
| 195 | template <typename K, typename V, typename M, typename C> |
|---|
| 196 | int BinHeap<K,V,M,C>::bubble_up(int hole, PairType p) { |
|---|
| 197 | int par = parent(hole); |
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| 198 | while( hole>0 && less(p,data[par]) ) { |
|---|
| 199 | move(data[par],hole); |
|---|
| 200 | hole = par; |
|---|
| 201 | par = parent(hole); |
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| 202 | } |
|---|
| 203 | move(p, hole); |
|---|
| 204 | return hole; |
|---|
| 205 | } |
|---|
| 206 | |
|---|
| 207 | template <typename K, typename V, typename M, typename C> |
|---|
| 208 | int BinHeap<K,V,M,C>::bubble_down(int hole, PairType p, int length) { |
|---|
| 209 | int child = second_child(hole); |
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| 210 | while(child < length) { |
|---|
| 211 | if( less(data[child-1], data[child]) ) { |
|---|
| 212 | --child; |
|---|
| 213 | } |
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| 214 | if( !less(data[child], p) ) |
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| 215 | goto ok; |
|---|
| 216 | move(data[child], hole); |
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| 217 | hole = child; |
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| 218 | child = second_child(hole); |
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| 219 | } |
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| 220 | child--; |
|---|
| 221 | if( child<length && less(data[child], p) ) { |
|---|
| 222 | move(data[child], hole); |
|---|
| 223 | hole=child; |
|---|
| 224 | } |
|---|
| 225 | ok: |
|---|
| 226 | move(p, hole); |
|---|
| 227 | return hole; |
|---|
| 228 | } |
|---|
| 229 | |
|---|
| 230 | } // namespace hugo |
|---|
| 231 | |
|---|
| 232 | #endif // BIN_HEAP_HH |
|---|