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1 | #include <iostream> |
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2 | |
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3 | using namespace std; |
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4 | |
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5 | #include <lemon/utility.h> |
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6 | |
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7 | using namespace std; |
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8 | /* |
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9 | struct _EmptyList { |
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10 | void write() const {} |
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11 | }; |
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12 | |
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13 | template <typename _Item, typename _Next> |
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14 | struct _AddNode { |
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15 | typedef _Next Next; |
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16 | typedef _Item Item; |
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17 | |
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18 | const Item item; |
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19 | const Next& next; |
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20 | |
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21 | _AddNode(const Item& _item, const Next& _next) |
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22 | : item(_item), next(_next) {} |
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23 | |
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24 | void write() const { |
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25 | next.write(); |
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26 | cout << item << ' '; |
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27 | } |
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28 | }; |
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29 | |
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30 | template <typename _List = _EmptyList> |
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31 | struct _Writer { |
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32 | typedef _List List; |
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33 | |
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34 | const List list; |
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35 | |
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36 | _Writer(const List& _list = List()) : list(_list) {} |
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37 | |
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38 | |
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39 | template <typename Item> _Writer<_AddNode<Item, List> > add(Item item) const { |
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40 | return _Writer<_AddNode<Item, List> >(_AddNode<Item, List>(item, list)); |
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41 | } |
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42 | |
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43 | void write() const { |
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44 | list.write(); |
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45 | cout << endl; |
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46 | } |
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47 | }; |
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48 | |
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49 | |
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50 | typedef _Writer<> Writer; |
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51 | |
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52 | int main() { |
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53 | Writer().add(3).add("alpha").add(4.53).write(); |
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54 | } |
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55 | */ |
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56 | |
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57 | class A { |
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58 | public: |
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59 | typedef int X; |
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60 | }; |
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61 | |
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62 | class C { |
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63 | }; |
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64 | |
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65 | template <typename A> |
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66 | class TRUE { |
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67 | public: |
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68 | static const bool state = true; |
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69 | }; |
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70 | |
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71 | template <typename _A> |
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72 | class B { |
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73 | public: |
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74 | typedef enable_if<A::X, int> state; |
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75 | }; |
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76 | |
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77 | template <typename _A> |
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78 | class B<_A, void> { |
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79 | public: |
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80 | static const bool state = true; |
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81 | }; |
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82 | |
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83 | int main() { |
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84 | printf("%s\n", B<A>::state(), true ? "true" : "false"); |
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85 | printf("%s\n", B<C>::state(), true ? "true" : "false"); |
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86 | return 0; |
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87 | } |
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