1 | #include <iostream> |
---|
2 | #include <graph.h> |
---|
3 | #include <bfs.h> |
---|
4 | |
---|
5 | using namespace NEGRO; |
---|
6 | using namespace std; |
---|
7 | |
---|
8 | class NodeData; |
---|
9 | class EdgeData; |
---|
10 | |
---|
11 | typedef Graph<NodeData,EdgeData> TestGraph; |
---|
12 | |
---|
13 | class NodeData |
---|
14 | { |
---|
15 | public: |
---|
16 | int id; |
---|
17 | bool isVis; |
---|
18 | bfs_node_data<TestGraph> bfs; |
---|
19 | }; |
---|
20 | |
---|
21 | class EdgeData |
---|
22 | { |
---|
23 | public: |
---|
24 | int id; |
---|
25 | }; |
---|
26 | |
---|
27 | typedef Graph<NodeData,EdgeData> TestGraph; |
---|
28 | |
---|
29 | /* |
---|
30 | struct isVis_map {}; |
---|
31 | bool Get(isVis_map p,TestGraph::NodeIterator i) { return i->isVis;} |
---|
32 | void Set(isVis_map p,TestGraph::NodeIterator i,bool b) { i->isVis=b;} |
---|
33 | */ |
---|
34 | |
---|
35 | class my_bfs_maps |
---|
36 | { |
---|
37 | public: |
---|
38 | //isVis_map visited; //node->bool (RW) |
---|
39 | class_element_map<TestGraph::NodeIterator, |
---|
40 | TestGraph::NodeType, |
---|
41 | bool, |
---|
42 | &NodeData::isVis> visited; |
---|
43 | struct _tree_map_t { |
---|
44 | typedef TestGraph::EdgeIterator value_type; |
---|
45 | void Set(const TestGraph::NodeIterator &n,const value_type &t) |
---|
46 | { |
---|
47 | cout << t.From()->id << "->" << t.To()->id << '\n'; |
---|
48 | } |
---|
49 | } tree; |
---|
50 | do_nothing_map dist; //node->int (W) |
---|
51 | do_nothing_map priority; //node->int (W) |
---|
52 | //priority_map priority; //node->int (W) |
---|
53 | }; |
---|
54 | |
---|
55 | |
---|
56 | |
---|
57 | |
---|
58 | class IGraph |
---|
59 | { |
---|
60 | public: |
---|
61 | |
---|
62 | // struct NodeType {bfs_node_data<TestGraph> bfs;}; |
---|
63 | struct NodeType {bool isVis;}; |
---|
64 | |
---|
65 | vector<NodeType> nodes; |
---|
66 | |
---|
67 | class NodeIterator |
---|
68 | { |
---|
69 | public: |
---|
70 | IGraph *G; |
---|
71 | int n; |
---|
72 | NodeIterator &operator ++() { n++; return *this;} |
---|
73 | NodeType &operator *() const { return G->nodes[n];} |
---|
74 | NodeType *operator ->() const { return &(G->nodes[n]);} |
---|
75 | bool isValid() const {return n<=5000;} |
---|
76 | int Index() {return n;} //csak a kiirashoz kell |
---|
77 | }; |
---|
78 | |
---|
79 | void GetFirst(NodeIterator &i) {i.G=this;i.n=1;} |
---|
80 | |
---|
81 | class OutEdgeIterator |
---|
82 | { |
---|
83 | public: |
---|
84 | IGraph *G; |
---|
85 | int f,t; |
---|
86 | int gcd() { int a=f;int b=t;int c;while(c=a%b) {a=b;b=c;} ; return b;} |
---|
87 | OutEdgeIterator &operator ++() {while(++t<=5000&&gcd()==1);return *this;} |
---|
88 | bool isValid() const {return t<=5000;} |
---|
89 | NodeIterator From() const {NodeIterator i; i.G=G;i.n=f;return i;} |
---|
90 | NodeIterator To() const {NodeIterator i; i.G=G;i.n=t;return i;} |
---|
91 | NodeIterator Anode() const {return From();} |
---|
92 | NodeIterator Bnode() const {return To();} |
---|
93 | }; |
---|
94 | |
---|
95 | typedef OutEdgeIterator EdgeIterator; |
---|
96 | void GetFirst(OutEdgeIterator &i,const NodeIterator &n) |
---|
97 | {i.G=this;i.f=n.n;i.t=0;++i;} |
---|
98 | |
---|
99 | IGraph() : nodes(5000) {} |
---|
100 | }; |
---|
101 | |
---|
102 | class IMaps_t |
---|
103 | { |
---|
104 | public: |
---|
105 | // class_element_map<IGraph::NodeIterator, |
---|
106 | // IGraph::NodeType, |
---|
107 | // bool, |
---|
108 | // &IGraph::NodeType::isVis> visited; |
---|
109 | struct _visited_map_t { |
---|
110 | typedef bool value_type; |
---|
111 | void Set(const IGraph::NodeIterator &n,const value_type &t) { n->isVis=t; } |
---|
112 | value_type Get(const IGraph::NodeIterator &n) const { return n->isVis; } |
---|
113 | } visited; |
---|
114 | struct _tree_map_t { |
---|
115 | typedef IGraph::EdgeIterator value_type; |
---|
116 | void Set(const IGraph::NodeIterator &n,const value_type &t) |
---|
117 | { cout << t.From().Index() << "->" << t.To().Index() << '\n'; } |
---|
118 | } tree; |
---|
119 | do_nothing_map dist; //node->int (W) |
---|
120 | do_nothing_map priority; //node->int (W) |
---|
121 | }; |
---|
122 | |
---|
123 | void main() |
---|
124 | { |
---|
125 | TestGraph G; |
---|
126 | TestGraph::NodeIterator n,m,o,p,q; |
---|
127 | TestGraph::OutEdgeIterator e,f,g,h; |
---|
128 | int i,j,k; |
---|
129 | |
---|
130 | |
---|
131 | //for(i=1;i<=10;i++) G.AddNode().n=i; //Ez nagyon rossz!!!!!!!! |
---|
132 | for(i=1;i<=10;i++) G.AddNode()->id=i; //Ez a jo!!!!!!!! |
---|
133 | |
---|
134 | //n=G.AddNode(); |
---|
135 | |
---|
136 | //for(i=1;i<=10;i++) cout << (G.AddNode()->n=i) << ' '; |
---|
137 | //cout << '\n'; |
---|
138 | |
---|
139 | i=0; |
---|
140 | for(G.GetFirst(n);n.isValid();n++) |
---|
141 | for(G.GetFirst(m);m.isValid();++m) |
---|
142 | if(n!=m) G.AddEdge(n,m)->id=++i; |
---|
143 | |
---|
144 | cout << "Number of edges: " << i << "\n\n"; |
---|
145 | |
---|
146 | TestGraph::AllEdgeIterator a; |
---|
147 | for(G.GetFirst(a);a.isValid();++a) |
---|
148 | cout << a->id << ":" << a.From()->id << "->" << a.To()->id << " "; |
---|
149 | |
---|
150 | cout << "\n\n\n"; |
---|
151 | |
---|
152 | for(G.GetFirst(n);n.isValid();++n) |
---|
153 | { |
---|
154 | cout << n->id << "->"; |
---|
155 | for(G.GetFirst(e,n);e.isValid();++e) |
---|
156 | cout << e->id << ":" << e.To()->id << ' '; |
---|
157 | cout << '\n'; |
---|
158 | } |
---|
159 | |
---|
160 | cout << "\n\n\n\nB-verzio:\n\n\n"; |
---|
161 | |
---|
162 | G.Clean(); |
---|
163 | |
---|
164 | for(i=1;i<=10;i++) G.AddNode()->id=i; |
---|
165 | |
---|
166 | i=0; |
---|
167 | for(n=G.First();n.isValid();n++) |
---|
168 | for(m=G.First();m.isValid();++m) |
---|
169 | if(n!=m) G.AddEdge(n,m)->id=++i; |
---|
170 | |
---|
171 | ; |
---|
172 | for(n=G.First();n.isValid();++n) |
---|
173 | { |
---|
174 | e=G.First(n); |
---|
175 | while(e.isValid()) |
---|
176 | if((e->id)%2) G.Delete(e++); |
---|
177 | else ++e; |
---|
178 | } |
---|
179 | |
---|
180 | // cout << "Number of edges: " << i << "\n\n"; |
---|
181 | |
---|
182 | for(a=G.First();a.isValid();++a) |
---|
183 | cout << a->id << ": " << a.From()->id << "->" << a.To()->id << " "; |
---|
184 | |
---|
185 | cout << "\n\n\n"; |
---|
186 | |
---|
187 | for(n=G.First();n.isValid();++n) |
---|
188 | { |
---|
189 | cout << n->id << "->"; |
---|
190 | for(e=G.First(n);e.isValid();++e) |
---|
191 | cout << e->id << ":" << e.To()->id << ' '; |
---|
192 | cout << '\n'; |
---|
193 | } |
---|
194 | |
---|
195 | n=G.First(); |
---|
196 | |
---|
197 | |
---|
198 | //G.Clean(); |
---|
199 | |
---|
200 | cout << "\n\n\n BFS \n\n\n"; |
---|
201 | //my_bfs_maps Maps; |
---|
202 | // bfs_static_maps<TestGraph> Maps(&NodeData::bfs); |
---|
203 | |
---|
204 | /// bfs(G,n,Maps); |
---|
205 | |
---|
206 | cout << '\n'; |
---|
207 | |
---|
208 | IGraph IG; |
---|
209 | IMaps_t IMaps; |
---|
210 | |
---|
211 | IGraph::NodeIterator in; |
---|
212 | IG.GetFirst(in); |
---|
213 | ++in; |
---|
214 | bfs(IG,in,IMaps); |
---|
215 | |
---|
216 | |
---|
217 | } |
---|