// -*- c++ -*- #ifndef FOR_EACH_MACROS_H #define FOR_EACH_MACROS_H namespace hugo { #define FOR_EACH_GLOB(e, g) for((g).first((e)); (g).valid((e)); (g).next((e))) #define FOR_EACH_INC_GLOB(e, g, v) for((g).first((e), (v)); (g).valid((e)); (g).next((e))) #define FOR_EACH_EDGE_GLOB(e, g) for((g).first((e)); (g).valid((e)); (g).next((e))) #define FOR_EACH_NODE_GLOB(e, g) for((g).first((e)); (g).valid((e)); (g).next((e))) #define FOR_EACH_INEDGE_GLOB(e, g, v) for((g).first((e), (v)); (g).valid((e)); (g).next((e))) #define FOR_EACH_OUTEDGE_GLOB(e, g, v) for((g).first((e), (v)); (g).valid((e)); (g).next((e))) // template // It loopFirst(const Graph& g) const { // It e; g.first(e); return e; // } // template // It loopFirst(const Graph& g, const Node& v) const { // It e; g.first(e, v); return e; // } // template // typename Graph::NodeIt loopFirstNode(const Graph& g) const { // typename Graph::NodeIt e; g.first(e); return e; // } // template // typename Graph::EdgeIt loopFirstEdge(const Graph& g) const { // typename Graph::EdgeIt e; g.first(e); return e; // } // template // typename Graph::OutEdgeIt // loopFirstOutEdge(const Graph& g, const Node& n) const { // typename Graph::OutEdgeIt e; g.first(e, n); return e; // } // template // typename Graph::InEdgeIt // loopFirstIn Edge(const Graph& g, const Node& n) const { // typename Graph::InEdgeIt e; g.first(e, n); return e; // } //FIXME ezt hogy a gorcsbe birja levezetni. Csak ugy leveszi a const-ot?? template It loopFirst(const It&, const Graph& g) { It e; g.first(e); return e; } template It loopFirst(const It&, const Graph& g, const Node& v) { It e; g.first(e, v); return e; } // template // typename Graph::NodeIt loopFirstNode(const Graph& g) const { // typename Graph::NodeIt e; g.first(e); return e; // } // template // typename Graph::EdgeIt loopFirstEdge(const Graph& g) const { // typename Graph::EdgeIt e; g.first(e); return e; // } // template // typename Graph::OutEdgeIt // loopFirstOutEdge(const Graph& g, const Node& n) const { // typename Graph::OutEdgeIt e; g.first(e, n); return e; // } // template // typename Graph::InEdgeIt // loopFirstIn Edge(const Graph& g, const Node& n) const { // typename Graph::InEdgeIt e; g.first(e, n); return e; // } #define FOR_EACH_LOC(Ittype, e, g) for(Ittype e=loopFirst(Ittype(), (g)); (g).valid(e); (g).next(e)) #define FOR_EACH_INC_LOC(Ittype, e, g, v) for(Ittype e=loopFirst(Ittype(), (g), (v)); (g).valid(e); (g).next(e)) // #define FOR_EACH_EDGE_LOC(e, g) ezt nem tom hogy kell for((g).first((e)); (g).valid((e)); (g).next((e))) // #define FOR_EACH_NODE_LOC(e, g) for((g).first((e)); (g).valid((e)); (g).next((e))) // #define FOR_EACH_INEDGE_LOC(e, g, v) for((g).first((e), (v)); (g).valid((e)); (g).next((e))) // #define FOR_EACH_OUTEDGE_LOC(e, g, v) for((g).first((e), (v)); (g).valid((e)); (g).next((e))) } //namespace hugo #endif //FOR_EACH_MACROS_H