COIN-OR::LEMON - Graph Library

Changeset 831:b6ae3446098a in lemon-0.x for src/test/path_test.cc


Ignore:
Timestamp:
09/12/04 23:46:26 (16 years ago)
Author:
Hegyi Péter
Branch:
default
Phase:
public
Convert:
svn:c9d7d8f5-90d6-0310-b91f-818b3a526b0e/lemon/trunk@1129
Message:

The first version of new path test program. The old became old_path_test.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • src/test/path_test.cc

    r823 r831  
    11#include <string>
    22#include <iostream>
    3 //#include <hugo/path.h>
    43#include <hugo/skeletons/path.h>
     4#include <hugo/path.h>
    55#include <hugo/list_graph.h>
    66
    77using namespace std;
    88using namespace hugo;
    9 #ifdef SKELETON
    109using namespace skeleton;
    11 #endif
    1210
    13 bool passed = true;
     11template<class Path> void checkCompilePath(Path &P)
     12{
     13  typedef typename Path::EdgeIt EdgeIt;
     14  typedef typename Path::NodeIt NodeIt;
     15  typedef typename Path::GraphNode GraphNode;
     16  typedef typename Path::GraphEdge GraphEdge;
     17  //typedef typename Path::Builder Builder;
     18  //??? ha csinalok ilyet es siman Builderrel peldanyositok, akkor warningol. Talan friend miatt? De ki az?
    1419
    15 void check(bool rc) {
    16   passed = passed && rc;
    17   if(!rc) {
    18     cout << "Test failed!" << endl;
    19   }
     20  EdgeIt ei;
     21  NodeIt ni;
     22  GraphNode gn;
     23  GraphEdge ge;
     24
     25  size_t st;
     26  bool b;
     27
     28  //Path(const Graph &_G) {}      //the constructor has been already called
     29
     30  st=P.length();                  //size_t length() const {return 0;}
     31  b=P.empty();                    //bool empty() const {}
     32  P.clear();                      //void clear() {}
     33
     34  gn=P.head();                    //GraphNode/*It*/ head() const {return INVALID;}
     35  gn=P.tail();                    //GraphNode/*It*/ tail() const {return INVALID;}
     36
     37  ei=P.first(ei);                 //It& first(It &i) const { return i=It(*this); }
     38
     39  ni=P.head(ei);                  //NodeIt head(const EdgeIt& e) const {}
     40  ni=P.tail(ei);                  //NodeIt tail(const EdgeIt& e) const {}
     41
     42
     43  ListGraph lg;
     44  Path p(lg);
     45
     46  EdgeIt i;                       //EdgeIt() {}
     47  EdgeIt j(INVALID);              //EdgeIt(Invalid) {}
     48  EdgeIt k(p);                    //EdgeIt(const Path &_p) {}
     49
     50  //??? operator GraphEdge () const {}
     51
     52  //INVALIDra megy a ++????
     53  i=++j;                          //EdgeIt& operator++() {}
     54  b=(i==j);                       //bool operator==(const EdgeIt& e) const {return true;}
     55  b=(i!=j);                       //bool operator!=(const EdgeIt& e) const {return true;}
     56
     57
     58  NodeIt l;                       //NodeIt() {}
     59  NodeIt m(INVALID);              //NodeIt(Invalid) {}
     60  NodeIt n(p);                    //NodeIt(const Path &_p) {}
     61
     62  //operator const GraphNode& () const {}
     63
     64  l=++m;                          //NodeIt& operator++() {}
     65  b=(m==n);                       //bool operator==(const NodeIt& e) const {}
     66  b=(m!=n);                       //bool operator!=(const NodeIt& e) const {}
     67
     68  typename Path::Builder builder(p);     //Builder(Path &_P) : P(_P) {}
     69  builder.setStartNode(gn);              //void setStartNode(const GraphNode &) {}
     70  builder.pushFront(ge);                 //void pushFront(const GraphEdge& e) {}
     71  builder.pushBack(ge);                  //void pushBack(const GraphEdge& e) {}
     72  builder.commit();                      //void commit() {}
     73  builder.reserveFront(st);              //void reserveFront(size_t r) {}
     74  builder.reserveBack(st);               //void reserveBack(size_t r) {}
     75
    2076}
    2177
    22 #ifdef DEBUG
    23 const bool debug = true;
    24 #else
    25 const bool debug = false;
    26 #endif
     78template void checkCompilePath< skeleton::Path<ListGraph> >(skeleton::Path<ListGraph> &);
     79template void checkCompilePath< DirPath<ListGraph> >(DirPath<ListGraph> &);
     80template void checkCompilePath< UndirPath<ListGraph> >(UndirPath<ListGraph> &);
    2781
    28 
    29 int main() {
    30 
    31   try {
    32 
    33     typedef ListGraph::Node Node;
    34     typedef ListGraph::Edge Edge;
    35 
    36     ListGraph G;
    37 
    38     Node s=G.addNode();
    39     Node v1=G.addNode();
    40     Node v2=G.addNode();
    41     Node v3=G.addNode();
    42     Node v4=G.addNode();
    43     Node t=G.addNode();
    44  
    45     Edge e1 = G.addEdge(s, v1);
    46     Edge e2 = G.addEdge(s, v2);
    47     Edge e3 = G.addEdge(v1, v2);
    48     Edge e4 = G.addEdge(v2, v1);
    49     Edge e5 = G.addEdge(v1, v3);
    50     Edge e6 = G.addEdge(v3, v2);
    51     Edge e7 = G.addEdge(v2, v4);
    52     Edge e8 = G.addEdge(v4, v3);
    53     Edge e9 = G.addEdge(v3, t);
    54     Edge e10 = G.addEdge(v4, t);
    55 
    56 #ifdef DEBUG
    57     bool rc;
    58 #endif
    59 
    60     {
    61       cout << "\n\n\nDirPath tesztelese...\n";
    62 
    63 
    64       cout << "Ures path letrehozasa" << endl;
    65 #ifdef SKELETON
    66       typedef Path <ListGraph> DPath;
    67 #else
    68       typedef DirPath<ListGraph> DPath;
    69 #endif
    70       DPath P(G);
    71 
    72       cout << "P.length() == " << P.length() << endl;
    73       check(P.length() == 0);
    74 
    75 #ifdef SKELETON
    76       cout << "P.tail() valid? " << (P.tail()!=INVALID) << endl;
    77       check(! (P.tail()!=INVALID));
    78 #else
    79       cout << "P.tail() valid? " << (P.from()!=INVALID) << endl;
    80       check(! (P.to()!=INVALID));
    81 #endif
    82       {
    83         cout << "Builder objektum letrehozasa" << endl;
    84         DPath::Builder B(P);
    85 
    86         cout << "Hozzaadunk az elejehez ket elet..." << endl;
    87         B.pushFront(e6);
    88         B.pushFront(e5);
    89         cout << "P.length() == " << P.length() << endl;
    90         check(P.length() == 0);
    91      
    92         cout << "Commitolunk..." << endl;
    93         B.commit();
    94 
    95         cout << "P.length() == " << P.length() << endl;
    96         check(P.length() == 2);
    97 
    98 #ifdef SKELETON
    99         cout << "P.tail() valid? " << (P.tail()!=INVALID) << endl;
    100         check(P.tail()!=INVALID);
    101         cout << "P.tail()==v1 ? " << (P.tail()==v1) << endl;
    102         check(P.tail() == v1);
    103 #else
    104         cout << "P.tail() valid? " << (P.from()!=INVALID) << endl;
    105         check(P.from()!=INVALID);
    106         cout << "P.tail()==v1 ? " << (P.from()==v1) << endl;
    107         check(P.from() == v1);
    108 #endif
    109 
    110         // Na ja, ez igy nem igazi, mindket esetet le kene tesztelni,
    111         // de legalabb valami:
    112 #ifdef DEBUG
    113         cout << "Hozzaadunk az elejehez egy nem illeszkedo elet..." << endl;
    114         rc = false;
    115         try {
    116           B.pushFront(e3);
    117         }
    118         catch(const Exception &e) {
    119           cout << "E: " << e.what() << endl;
    120           rc = true;
    121         }
    122         check(rc);
    123 #endif
    124 
    125         cout << "Hozzaadunk a vegehez ket elet..." << endl;
    126         B.pushBack(e7);
    127         B.pushBack(e8);
    128         cout << "P.length() == " << P.length() << endl;
    129         check(P.length() == 2);
    130      
    131         cout << "Es commitolunk...\n";
    132         B.commit();
    133       }
    134       cout << "P.length() == " << P.length() << endl;
    135       check(P.length() == 4);
    136 
    137 #ifdef SKELETON
    138       cout << "P.head()==v3 ? " << (P.head()==v3) << endl;
    139       check(P.head() == v3);
    140 #else
    141       cout << "P.head()==v3 ? " << (P.to()==v3) << endl;
    142       check(P.to() == v3);
    143 #endif
    144 
    145 #ifndef SKELETON
    146       cout << "Vegigiteralunk az eleken." << endl;
    147       typedef DPath::NodeIt NodeIt;
    148       typedef DPath::EdgeIt EdgeIt;
    149       EdgeIt e;
    150       int i=1;
    151       for(P.first(e); e!=INVALID; ++e, ++i) {
    152         cout << i << ". el: " <</* e << */endl;
    153       }
    154 #endif
    155 
    156       // Na ja, ez igy nem igazi, mindket esetet le kene tesztelni,
    157       // de legalabb valami:
    158 
    159 #ifdef DEBUG
    160       rc = false;
    161       try {
    162         cout << "Setting an edgeiter to a nonexistant edge." << endl;
    163         //P.nth(e,134);
    164         rc = !debug;
    165       }
    166       catch(const Exception &e) {
    167         cout << "E: " << e.what() << endl;
    168         rc = debug;
    169       }
    170       check(rc);
    171 #endif
    172     }
    173 
    174   }
    175   catch(const std::exception &e) {
    176     cout << "Uncaught exception: " << e.what() << endl;
    177     return 1;
    178   }
    179   catch(...) {
    180     cout << "Something horrible happened: an exception which isn't "
    181          << "std::exception" << endl;
    182     return 2;
    183   }
    184 
    185 
    186   cout << (passed ? "All tests passed." : "Some of the tests failed!!!")
    187        << endl;
    188 
    189   return passed ? 0 : 1;
     82int main()
     83{
    19084}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.